117 《文明ol》正式开放(2/2)
作品:《神国计划》能够马上成为绝世强者。
嗯,这种设定跟普通的网游不太一样,倒是有点像里的强化系统。
读完消息后江河又大致看了一下系统面板,里面有“人物信息”“任务信息”“随身空间”“通讯界面”“商业系统”“系统设置”共6个图标,在不打开时,这6个图标全部缩小在视野的角落里,不会影响玩家平时的视线。
江河打开了自己的人物信息看了看,人物名称:“江河”,综合实力等级:“9级55%”,肌肉强度96,神经反应速度95,细胞活力98,精神力95,智力95,功法加成“0”。虽然江河有修炼本源流,但是本源流初期只是加强灵魂与**的融洽程度,对身体素质、战斗力都没有任何加成,所以才有初期最弱修行流派之称。
中没有普通网游中那些“力量、敏捷”之类的设定,但是玩家的身体素质又必须要有一个数据化的体现,所以取而代之的则是更加接近现实的肌肉强度、神经反应、细胞活力等数据,精神力则是代表玩家的精神感知的能力,智力与智慧无关,这只是玩家的记忆力、思考计算速度的综合体现。而等级则是一个玩家身体综合素质的体现,玩家身体的各项数据或是功法提升后,等级就会自动提升到相应的数值以直观地评价出玩家的综合实力。
虽然等级能够比较精确地衡量玩家的综合素质,但它却并不能代表玩家的实际战斗力,因为影响实际战斗力的因素还有很多,比如玩家的心理素质、装备、战术、技巧、运气、环境等多种因素都会影响战斗的胜负,这个无法用数据准确地体现出来。
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