第一章 技能(2/3)
作品:《异世之恶魔猎手》竟然是一个用记忆方式虚拟的个人属性界面。
完了!电脑游戏被炸进了我的大脑中!这是周兑的第一个反应,他身子一哆嗦,内心一阵惊恐不安。但随后,他想到自己现在一切都十分正常,这样的改变对自己并没有太大的影响,于是稍微安下了心。
仅仅是头脑中多了这个虚拟人物属性界面吗?周兑有些担心。为了完全弄清楚自己来到异界后到底生了什么样的变化,周兑先走到了一条溪水边,在水中照了照,现自己的样貌和穿的衣服都没变,只是腰间却多了一个并不起眼的包。周兑疑惑地打开包,伸手探了探,不由一阵惊喜。原来这个包是一个和《魔兽世界》中的大背囊一样的空间背包,有2格的格子,每一个格子可以放一样东西,无视东西的重量和体积。
周兑拿出了包中的一些东西看了看,现竟然是自己的猎人跟随团队清理副本门口的怪时捡到的几瓶法力药水和一些食物、水,还有工会的兄弟扔给他的那把破弓和一些箭矢。这些东西和《魔兽世界》中一模一样,可以在一个格子中叠加。周兑现在有些后悔,他要是知道能把《魔兽世界》大背囊中的东西可以跟随这个异界,一定会向工会的兄弟多要点东西。
清楚了身体的变化,现在该看看那个虚拟人物属性界面了。周兑集中精神,调出了那个以记忆方式虚拟的个人属性界面,先看到界面左上方清楚地写着人物等级为一级,等级下方有四个属性,有具体数值和字明,分别是:
力量:1。力量增强了以后,你将获得更强悍的攻击力、耐力和抗击打能力。可通过锻炼身体提高;
敏捷:28。敏捷增强了后,能获得更快的反应和攻击的度,身体获得更好的灵活性和协调性,更准确地击中目标。可通过锻炼身体提高;
精神:8。精神增强后,能使你保持旺盛的精力,能量的恢复度及身体受创后的恢复度也会加快。数值根据人物身体状态变动;
能量:1。施放技能必须使用能量。能量能够加强人物的技能,能量值上限越大,技能越强大。能量还能对人物体质、力量、敏捷等等有一定的增强作用。能量被消耗后能够自行慢慢地恢复。通过修炼后可以使能量上限增加,当能量增加为当前能量值的两倍后,人物等级就会提升一级。
四个属性中,周兑特别注意了在游戏中从来没见过的“能量”这个属性。周兑觉得很有趣,这个能量和游戏中的法力值很相似,释放技能时必须消耗能量,但这个能量的用途可比法力值有用多了,其综合的用途很像是武侠中的内功,能极大的增强人的实力,能量上限的多少决定着等级的高低和实力的强弱,实在是有用得很。
周兑基本了解了能量的作用后,点点头,又点开了虚拟的人物属性界面上的技能界面。技能界面里有一堆的技能,都是周兑熟得不能再熟的猎人三系的全技能,其中有经典的陷阱、假死、猎豹守护、多重射击、瞄准射击等等技能。在这些技能的后面有一段明——你已经拥有猎人强壮的体质和灵敏的身手,熟练地掌握了猎人所有的远程射击和近身的战斗以及生存技巧,掌握了猎人所有高深的技能,是一个合格的的猎手!
周兑看到这里,不禁愕然——我变成猎人了?周兑回想起了刚才和恶狼的战斗,很明显地是用了猎人躲闪和近身战斗的技能,这让他确定他确实是和自己玩的猎人角色合为了一体。
面对这样的事实,周兑真不知道是该哭还是该笑,不过猎人是他喜爱的角色,如果能够用猎人的技能来闯荡异界的话,到也还不错……
周兑继续看了下去,现在已经学会的猎人技能的下面,有一栏中醒目地列着三个新技能,分别是:闪避、恶魔护甲、魔法箭。这三个技能十分有趣,明显是《魔兽世界》与《暗黑破坏神》中的亚马逊与术士的技能,而且在这三个技能的前面有一段明——可进化的技能。周兑不解这“进化”二字,他奇怪地想道:“进化?我玩游戏只听升级后可以学习技能或获得技能点分配技能,从来没听过‘进化’一。不知道技能进化了后会是什么样的。”
周兑疑惑着,继续集中精神看了看关于三个新技能的解释:
闪避:被动技能,不需要消耗能量,一直持续。使你目光敏锐,反应十分的灵敏,躲闪敌人攻击的几率得到极大的增加;
恶魔护甲:使你的皮肤变得坚韧,强度大大提高,有效地防御敌人的攻击。施展需消耗1点能量点,瞬,无冷却时间,持续到主动取消;
魔法箭:利用能量创造出强大的虚拟箭矢,杀伤敌人。不需要消耗箭矢,每一箭消耗能量点5点。需要弓,无冷却时间,释放时间等于你用弓射击的度。
看完这三个技能的明,周兑若有所思地点点头,在记忆中详细地回忆了下这三个技能的具体使用方法。他现这三个技能就像他学习了几十年的一样,他的无论是身体还是记忆,对这三个技能的每一个细节都了如指掌。
在这三个技能解释的最后面有一段特别明:当人物等级提升一级时,技能就会进化。
周兑继续看了下去
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